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Pathfinder campagne: Le Retour des Seigneurs des runes

À travers six aventures réunies en un unique volume de plus de 600 pages, Le Retour des Seigneurs des Runes offre aux PJ l’occasion de s’opposer à de terribles puissances !

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  • Genre: JdR
  • Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs
  • Langue(s): FR
  • Age: 12 ans

  • Dedale - Etterbeek
  • Dedale - Ixelles

79,90 €

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Pathfinder campagne: Le Retour des Seigneurs des runes <p><span>Lorsqu’un un seigneur des runes a émergé de son sommeil, la nation frontalière de Varisie a tremblé devant son pouvoir et il a fallu un groupe de héros pour sauver le monde. <br />Aujourd'hui, il en reste six autres et aujourd’hui ce sont les plus colériques d’entre eux qui se sont réveillés ! <br />Alors que les seigneurs des runes s’éveillent les uns après les autres, les dangers et périls surmontés par les héros du passé semblent bien anecdotiques. <br />Quand un mystérieux et effrayant fantôme se manifeste dans les rues de la baie de Rodéric alors que les gangs de la ville utilisent les runes et l’héritage des tyrans thassinoliens à leurs propres fins, un nouveau groupe de héros doit se dresser pour sauver la Varisie, et peut-être même le monde entier, du retour de seigneurs des runes !</span></p>
75,38 €
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Lorsqu’un un seigneur des runes a émergé de son sommeil, la nation frontalière de Varisie a tremblé devant son pouvoir et il a fallu un groupe de héros pour sauver le monde.
Aujourd'hui, il en reste six autres et aujourd’hui ce sont les plus colériques d’entre eux qui se sont réveillés !
Alors que les seigneurs des runes s’éveillent les uns après les autres, les dangers et périls surmontés par les héros du passé semblent bien anecdotiques.
Quand un mystérieux et effrayant fantôme se manifeste dans les rues de la baie de Rodéric alors que les gangs de la ville utilisent les runes et l’héritage des tyrans thassinoliens à leurs propres fins, un nouveau groupe de héros doit se dresser pour sauver la Varisie, et peut-être même le monde entier, du retour de seigneurs des runes !